グラブル古戦場(水)2026年4月 振り返り日記

古戦場 備忘録
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どうも、重平です。グラブルでは「Tomo」を名乗っています。

2026年の4月ですね。新生活が始まって早々、古戦場に駆り出された騎空士も多いのではないでしょうか。ていうか季節巡るの早くない?もう4月なの??

さて、今回の水古戦場は周年明けということで結構盛り上がったんじゃないでしょうか。にじさんじさんのPR配信までありましたからね。もうボーダーに怯えながら走ってましたよ。私はフレズもシルヴィアもオクタヴィアも浴衣アリアもヴェルサシアもいないから手加減しておくれ…。

というわけで、今回は忘れないうちに、古戦場を走りながら記事も書いていこうと思います。

なお、水属性は神石編成です。

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〇大事なもの所持状況 ※古戦場開始時
・玲瓏佩(水)Lv10
・キャラ所持数:与ダメ2.8%(782人)
・シグナム・へレディス(全属性攻撃力+3%)
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前回の水古戦場備忘録↓

グラブル古戦場(水)2025年1月 振り返り日記
どうも、重平です。グラブルでは「Tomo」を名乗っています。新年最初の古戦場お疲れさまでした。今回のボスはみなさんいかがでしたか?私は大変苦しみましたし心を折られました(泣)。今回の古戦場は久しぶりに周回する時間があり、始まる前はブイブイ言...

予選、インターバル

水古戦場で使用した肉集め編成です。

今回も基本的には[騎空艇効果あり、炉あり、団バフなし]です。スタメンキャラ、武器、召喚石にはプラスが振ってある前提です。

肉集め(EX+) 水神石

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〇肉集め(EX+) ムーブ
  ①攻撃

〇キャラ、ジョブ
ジョブ:ランサー・オリジン
ゼタ 覚醒タイプ(連撃)
カリオストロ(水着) 覚醒タイプ(連撃)
ガブリエル 覚醒タイプ(防御)

〇アーティファクト
カリオストロ:HP50%以上時TA+9.9%
ガブリエル:自属性攻撃+9.6%、TA+4.8%、HP50%以上時TA+11.1%

〇武器 ※画像でわかりにくい部分を記載
終末(マグナ、虚詐)
オメガ杖(連撃、通常攻撃上限、トリア)
ワム槍×2 EXスキル(HP+5%、渾身+2)(奥義ダメ+3%、渾身+1)
ガリレオ・サイト 覚醒タイプ(攻撃)×1
太歳精弓 覚醒タイプ(アビダメ)×1
極星槍 4凸

〇召喚石 ※画像でわかりにくい部分を記載

〇フレ石
カグヤ

肉集め(EX+)はランサー・オリジンで周回していました。周年期間中に作ったランサー・オリジンを試してみたかったんですよね。

私の編成では黒猫道士だと3500万を突破できなかったのですが、流石ランサー・オリジンであれば余裕を持って突破することができました。ランサー・オリジンを活かすために編成を多少歪める必要はありましたが、水は元々ガリレオ・サイトやワム槍など槍武器が多めなので、火力を落としすぎずにどうにか編成を組めました。

肉集め(SWARM) 水神石

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〇肉集め(SWARM) ムーブ
  ①攻撃

〇キャラ、ジョブ
ジョブ:黒猫道士
ゼタ 覚醒タイプ(連撃)
カリオストロ(水着) 覚醒タイプ(連撃)
ガブリエル 覚醒タイプ(防御)

〇アーティファクト
カリオストロ:HP50%以上時TA+9.9%
ガブリエル:自属性攻撃+9.6%、TA+4.8%、HP50%以上時TA+11.1%

〇武器 ※画像でわかりにくい部分を記載
終末(マグナ、虚詐)
オメガ杖(連撃、通常攻撃上限、トリア)
ワム槍 EXスキル(HP+5%、渾身+2)
ミュルグレス 覚醒タイプ(攻撃)
ガリレオ・サイト 覚醒タイプ(攻撃)×1
太歳精弓 覚醒タイプ(アビダメ)×2
極星杖 5凸 覚醒タイプLv1

〇召喚石 ※画像でわかりにくい部分を記載

〇フレ石
カグヤ

SWARMはお馴染みの黒猫道士で周回していました。

カリオストロの枠は別キャラでもいいんですが、クリ確定の時に追撃が付くのが強いので編成に入れてます。上振れるとガブが攻撃する前に倒し切れるので結構いい感じでした。

90HL

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〇90HL ムーブ
  ①インフィニット・インパルス
  ②攻撃

〇キャラ、ジョブ
ジョブ:ランサー・オリジン
ゼタ 覚醒タイプ(連撃)
カリオストロ(水着) 覚醒タイプ(連撃)
ガブリエル 覚醒タイプ(防御)

〇アーティファクト
カリオストロ:HP50%以上時TA+9.9%
ガブリエル:自属性攻撃+9.6%、TA+4.8%、HP50%以上時TA+11.1%

〇武器 ※画像でわかりにくい部分を記載
終末(マグナ、虚詐)
オメガ杖(連撃、通常攻撃上限、トリア)
ワム槍×2 EXスキル(HP+5%、渾身+2)(奥義ダメ+3%、渾身+1)
ガリレオ・サイト 覚醒タイプ(攻撃)×1
太歳精弓 覚醒タイプ(アビダメ)×1
極星槍 4凸

〇召喚石 ※画像でわかりにくい部分を記載

〇フレ石
カグヤ

90HLもランサー・オリジンで行けないかなーと思って試したらいけました。

インフィニット・インパルスが超強いですね。これ1ポチして殴るだけで倒せちゃいました。ランサー・オリジン作っといてよかったです。

95HL

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〇95HL ムーブ
  ①バブ召喚
  ②インフィニット・インパルス
  ③ハイラ 3アビ
  ④ガブリエル 2アビ
  ⑤攻撃

〇キャラ、ジョブ
ジョブ:ランサー・オリジン
ゼタ 覚醒タイプ(連撃)
ハイラ 覚醒タイプ(連撃)
ガブリエル 覚醒タイプ(防御)

〇アーティファクト
ゼタ:自属性攻撃+11.2%、通常攻撃上限+3.9%
ハイラ:通常攻撃上限+9%
ガブリエル:自属性攻撃+9.6%、TA+4.8%、HP50%以上時TA+11.1%

〇武器 ※画像でわかりにくい部分を記載
終末(マグナ、虚詐)
オメガ杖(連撃、通常攻撃上限、トリア)
ワム槍×2 EXスキル(HP+5%、渾身+2)(奥義ダメ+3%、渾身+1)
ガリレオ・サイト 覚醒タイプ(攻撃)×1
太歳精弓 覚醒タイプ(アビダメ)×1
極星槍 4凸

〇召喚石 ※画像でわかりにくい部分を記載

〇フレ石
神石Lv250

95HLもランサー・オリジンで周回してました。短期の味方すぎますね。

討伐時間はなんと15秒!!超速い!私としては過去最速クラス、あるいは最速かもしれません。まあ、極まってる人たちはもっと速いのでしょうけれど、私としては自分の編成でここまでの速度を出せて感無量です。

ここまでの速度が出せたのもランサー・オリジンのおかげですね。オリジン系のジョブ凄いわ…。

予選、インターバル結果

予選とインターバルを走った結果はこんな感じ。

肉については、普通肉を18300個程度、大肉は700個ほど集まりました。

本戦1日目~4日目

100HL、150HL

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〇100HL、150HL ムーブ(フルオート)
  アビOFF:ハイラ1アビ、ゼタ3アビ
  クイック召喚:ヤチマ

〇キャラ、ジョブ
ジョブ:ランサー・オリジン
ハイラ 覚醒タイプ(連撃Lv10)
ゼタ 覚醒タイプ(連撃Lv10)
ガブリエル 覚醒タイプ(連撃Lv10)

〇アーティファクト
ハイラ:通常攻撃上限+9%
ゼタ:攻撃力+1680、クリ発動時ダメ上限+4.1%
ガブリエル:自属性攻撃+9.6%、TA+4.8%、HP50%以上時TA+11.1%

〇武器 ※画像でわかりにくい部分を記載
終末(Lv230、神石、虚詐)
オメガ槍(渾身、アビダメ上限、トリア)
ワム槍×2 EXスキル(HP+5%、渾身+2)(HP+9%、渾身+2)
ガリレオ・サイト 覚醒タイプ(攻撃)×1
太歳精弓 覚醒タイプ(アビダメ)×1
極星槍 5凸 覚醒タイプ(攻撃)Lv5

〇召喚石 ※画像でわかりにくい部分を記載

〇フレ石
神石Lv250

100HL、150HLは同じ編成を使用しました。討伐ターンは1ターン!討伐時間は42秒!!凄い速さで討伐できました。ランサー・オリジン強い…。

この編成は動画で紹介されていた編成を参考にしました。ただ、動画と違い武器が揃っていなかったので、どうしてもボスのHPが1%残ってしまい、1ターン討伐にするには少し工夫が必要でした。

オメガ槍5凸を作ったり、アーティファクトを厳選したりと様々な手を尽くしましたが、残り170万ダメージがどうしても到達できなかったので、最終手段として終末(神石)を超越させてLv230まで育てました。終末はLv230にするとスキルに与ダメUPの効果が追加されるので、そのおかげでなんとか1ターン討伐まで到達できました。

私はまだルシゼロに挑んでいないので、周年のスクラッチやルーレットで貰ったルシゼロ素材は超貴重品なんですよね。でも、おかげで快適に周回できるようになりました。

しかし、一度力を知ってしまうともっと力が欲しくなってしまいますね。そろそろ天元とルシゼロのフリクエに挑もうかな…。

てか、私は42秒でボスを討伐できて喜んでましたが、速い人だと15秒くらいで討伐できるみたいですね。私の95HLの討伐速度と同じかよ。もう意味がわからないよ…。

200HL

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〇200HL ムーブ(フルオート)
  全アビ使用
  クイック召喚:ルシLv250
  奥義OFF

〇キャラ、ジョブ
ジョブ:ランサー・オリジン
カシウス(バレンタイン) 覚醒タイプ(防御)
カトル(Lv150、光跡Lv5) 覚醒タイプ(防御)
ビカラ(ハロウィン) 覚醒タイプ(防御)

〇アーティファクト
カシウス:TA+6.2%、アビ与ダメ+18000
カトル:攻撃力+1440、アビダメ上限+13.6%
ビカラ:有利属性軽減+5.4%、アビ与ダメ+18000

〇武器 ※画像でわかりにくい部分を記載
終末(Lv230、神石、虚詐)
オメガ槍(渾身、アビダメ上限、トリア)
ワム槍×2 EXスキル(HP+5%、渾身+2)(HP+9%、渾身+2)
ガリレオ・サイト 覚醒タイプ(攻撃)×1
太歳精弓 覚醒タイプ(アビダメ)×1
極星槍 5凸 覚醒タイプ(攻撃)Lv5

〇召喚石 ※画像でわかりにくい部分を記載

〇フレ石
神石Lv250

200HLもランサー・オリジンで周回していました。マジで強いですねランサーオリジン。短期専用かと思ってたんですが、ラウンドインペイラーで付与できる螺旋創効果でディスペルができるので採用してみたところいい感じに働いてくれました。

また、今回のボスは厄介な弱体を付与してこなかったのでディスペルさえ積んでおけば比較的戦いやすいボスでした。”反射”とかいうクソバフも付与してこなかったので、アビダメ&ディスペルのバレカシウスとカトルが大暴れしてましたね。凄いダメージのアビダメを頻発していたので見ていて楽しかったです。

ハロウィンビカラはアビダメの火力を底上げするために採用しました。ディスペルは螺旋創とカシウス、カトルで足りていたので、ビカラを入れて正解でした。火力もディスペルも安定していて、200HLは安心して放置できました。

討伐ターンは団バフなしで大体10ターン前後、時間は大体6~7分の間くらいでした。本当はフルオで5分以内を目指したかったんですが、手持ちのキャラや武器的にこれ以上は厳しそうだったので無理はしませんでした。

250HL

Screenshot
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〇250HL ムーブ(フルオート)
  全アビ使用
  クイック召喚:ルシLv250
  奥義ON

〇キャラ、ジョブ
ジョブ:ファイター・オリジン
カシウス(バレンタイン) 覚醒タイプ(防御)
カトル(Lv150、光跡Lv5) 覚醒タイプ(防御)
ヤチマ(リミテッド) 覚醒タイプ(防御)

〇アーティファクト
カシウス:回復性能+19.8%、HP+960、ターンダメ軽減+13.2%
カトル:弱体成功+10.2%、回復性能+16.2%、アビダメ上限+10.8%
ヤチマ:有利属性軽減+7%、防御+15.2%、奥義ダメ特殊上限+4.8%

〇武器 ※画像でわかりにくい部分を記載
終末(Lv230、神石、渾身)
オメガ剣(渾身、アビダメ上限、トリア)
ガリレオ・サイト 覚醒タイプ(攻撃)×1
太歳精弓 覚醒タイプ(アビダメ)×1
極星剣 5凸 覚醒タイプLv1

〇召喚石 ※画像でわかりにくい部分を記載

〇フレ石
神石Lv250

250HLはファイター・オリジンの編成で周回していました。動画で投稿されていた編成を参考にしました。私も自分でファイター・オリジンの編成を組んでたんですけどね。私の組み方では安定も速度も出なかったので、やっぱり他の人の編成は参考にするものですね。

討伐時間はフルオートで大体16分、リロ殴りで10分前後くらいでした。終盤で主人公が落ちてしまうのですが、裏からマリアが出てきて立て直してくれるので、結構安定して周回できました。

あと、この編成には入れていませんが、ウーノLv150がめちゃめちゃ頼もしかったですね。速度は出ませんが、とりあえずウーノLv150とディスペルを入れておけば250HLは安定してクリアできました。今回のボスに対してかなりハマってたんでしょうね。とても頼もしかったです。

最終順位

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今回の順位は8万位辺りでした。いや、ボーダー上がり過ぎでしょ。75億稼いで8万位付近とか勘弁してくれよ…。

なんとか10万位には入れましたが、終了直前まで肝を冷やしました。まさかここまでボーダーが上がるとは…。まあ、今回のボスは結構倒しやすかったですし、周年明けでもありますから、その影響が大きかったんでしょうね。

お肉は普通の肉が5438個、大肉が796個程度余りました。思ったより余りましたね。今回は走る余裕があったので足りないかもと思って少し多めに集めていたのですが、やはり肉は12000~3000個程度でよさそうですね。

天星器と極星器のドロップ数は、全期間通して天星器が9本、極星器が2本でした。90HLとかで極星器掘りをしなかった割には落ちてくれましたね。

感想/まとめ

今回はボーダーが爆上がりした古戦場でしたね。いやー、焦りました。

本戦3日目、4日目の土日はどちらも外出の用事があったので、本戦1日目、2日目で多めに周回しておいて助かりました。土日に外出しながら250HLで稼ごうとしてたら10万位に入れなかったかもしれません…。

今回はボスが比較的弱く周回しやすい調整でした。加えて、周年明けだったりVtuberさんのPR配信の影響、グラブルが新規層を確保しようと施策を打っていたこともあり、いろんな要因が絡んでボーダーが伸びたのかなと思っています。

思えば、過去2回の水古戦場で実装されたボスって「ワマムツ」とか「ソウルインヴォーカー」とか、トラウマ級の化け物ばかりだったんですよね。それに比べると、今回のローダーンさんは反射はしてこないし、回避はするけど奥義と召喚石は通るし、行動不能系の厄介なデバフも付与してこないし、火力はそこそこ高いものの戦いやすいボスでしたね。ボスがあんまり弱くても困りますが、今回のローダーンさんみたいな調整は私は嫌いではないです。戦いやすいのでエンジョイ勢としては編成の幅が広がってありがたいです。もう反射とか回避とか石化みたいな意味わからないバフ・デバフは登場してほしくないです。

今回のMVPは、ランサー・オリジンとウーノ、それからカシウスとカトルですかね。今回のボスの強さもありますが、ランサー・オリジンは短期から250HLまで全部のレンジで使ってましたし、ウーノはとりあえず入れておけば250HLが安定するという抜群の安定感がありました。カシウスとカトルはディスペルとアビダメで大暴れしてました。

他のキャラは結構固まってる感じですね。短期ではゼタ、水着カリオストロ、ハイラ、ガブリエルで、高難易度ではヤチマ、ビカラ、マリアテレサ、ハーゼが活躍してくれました。意外にハーゼがフロントに出てくることはあまりありませんでしたが、彼女はサブメンで常にバフを付与してくれていたので、縁の下の力持ちとして活躍してくれました。直近で実装された強い水キャラや武器をあまり持っていないにも関わらず、みんな頑張ってくれました。

今回のボーダーの上がり方には焦りましたが、ボスが倒しやすいだけあってとにかく火力と時間を費やせば貢献度を稼ぎやすい、純粋なパワー勝負みたいな古戦場でした。新しく追加されたランサー・オリジンの強さも実感できたし、個人的にはあまりストレスなく楽しめた古戦場でした。

ただ、このボーダーの伸びはちょっと怖いですね。巷では、ボーダーは伸びたけど10万位に入る労力は大して変わらなかったと言われていますが、私は肝を冷やしまくりでしたよ…。いや、それはいつものことか…。

今後も倒しやすいボスの傾向が続くのか、それともまたワマムツやソウルインヴォーカーみたいに意味のわからないボスが実装されるのか、これからの古戦場ボスに注目していきたいです。

それではまた次回!

↓過去の古戦場備忘録

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