古戦場 備忘録

グラブル古戦場(水)2026年4月 振り返り日記

どうも、重平です。グラブルでは「Tomo」を名乗っています。2026年の4月ですね。新生活が始まって早々、古戦場に駆り出された騎空士も多いのではないでしょうか。ていうか季節巡るの早くない?もう4月なの??さて、今回の水古戦場は周年明けという...
古戦場 備忘録

グラブル古戦場(土)2026年1月 振り返り日記

どうも、重平です。グラブルでは「Tomo」を名乗っています。ようやく状況が落ち着いてきたので、ここで溜まっていた古戦場記事を書いてしまおうという今日この頃です。どんな状況でもブログを継続できる人になりたいものです。さて、2026年1月に開催...
古戦場 備忘録

グラブル古戦場(風)2025年11月 振り返り日記

どうも、重平です。グラブルでは「Tomo」を名乗っています。気付けばもう2026年の4月。ここ最近全くブログを書かないどころかグラブルもあまりできてない状況でしたが、ようやく少し落ち着いてきたので、ここで古戦場の備忘録を書いちゃいたいと思い...
古戦場 備忘録

グラブル古戦場(闇)2025年9月 振り返り日記

どうも、重平です。グラブルでは「Tomo」を名乗っています。9月の古戦場お疲れ様でした。もう9月なのにまだ暑いですね。今年は例年にも増して暑さがヤバいです。早く秋になってくれ(切実)。今回の古戦場は報酬に新しいジョブスキンが追加されたり、キ...
古戦場 備忘録

グラブル古戦場(火)2025年6月 振り返り日記

どうも、重平です。グラブルでは「Tomo」を名乗っています。6月の古戦場お疲れ様でした。最近暑すぎですね。まだ6月なのに真夏の暑さって意味わからないですよね。体調には気を付けていきたいものです。さて、今回からEXの連戦で肉集めができるSWA...
VR/AR/Vtuber

【VR開発】キャラクターライブ制作への道③~VRMモデルを躍らせてみる~

どうも、重平です。今回は、VRMモデルの金髪ちゃんにダンスモーションを当てて躍らせてみようと思います。では始めていきましょう!前回の記事↓作業環境・Unity6(6000.0.31f1)・UniVRM(1.0ver)ダンスモーションの入手さ...
VR/AR/Vtuber

【VR/Vtuber】興味深いと感じたニュースの話 その3

どうも、重平です。気付いたらもう5月も終わりですね。さて、今回は5月の中旬から下旬にかけてのニュースで私が興味深いと感じたものについて5つほど書いていきたいと思います。なお、私が普段よく見ているサイトは「MoguraVR」さんと「Panor...
雑記ブログ

【グラブル日記】闇パの中長期編成が強くなった話

どうも、重平です。グラブルでは「Tomo」を名乗っています。普段は古戦場の振り返りくらいしか書かないのですが、個人的に嬉しい進展があったので書こうと思います。タイトルにもある通りなんですが、私の闇属性の中長期用編成が強くなった(堅くなった)...
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【VR/Vtuber】興味深いと感じたニュースの話 その2

どうも、重平です。暫くぶりの更新です。GWも明けましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。私はGW直前に体調を崩してしまい、今週あたりからようやく元気が戻ってきました。さて、今回は最近のニュースで私が興味深いと感じたものについて5つほど書い...
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【VR開発】キャラクターライブ制作への道②~VRMモデルの衣装を変えてみる~

どうも、重平です。今回は、前回制作したVRMモデルの金髪ちゃんの衣装を変えてみようと思います。ぶっちゃけライブを制作するだけなら衣装替えは必要ない気もしますが、そのうちモデルは同じでも楽曲に合わせて衣装だけ変えたくなるかもしれませんからね。...